Fallout 76 Saison 22 : nouveautés, cartes et camps

Fallout 76 : tout savoir sur la saison 22

La saison 22 de Fallout 76 est enfin arrivée ! Même si cette mise à jour apporte moins de nouveautés que certaines précédentes, elle réserve tout de même quelques ajouts intéressants, que ce soit pour les constructeurs de camps, les amateurs de butin, ou encore les joueurs qui aiment tester de nouveaux builds. Voici un tour d’horizon complet.

fallout 76 saison 22
Fallout 76 saison 22 nouveautés

Les récompenses du passe de saison

Comme toujours, un nouveau passe de saison accompagne cette mise à jour. Parmi les récompenses notables :

> Objets décoratifs : niche pour chien, panier pour chat, cuisine rose, distributeur Sunset Sarsaparilla (clin d’œil à New Vegas), majordome robotique Collectron, présentoir à épices.

> Objets pratiques : une boîte de premiers secours qui permet de stocker à l’infini tout ce qui concerne les soins (stimpaks, drogues, boîtes à sandwich, bannières, etc.).

À noter : une autre version de cette boîte de soins est également disponible gratuitement pour les abonnés Fallout 1st via l’Atomic Shop.

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Un nouveau système de construction de camps

C’est probablement la plus grosse amélioration de confort de cette saison : Les éléments de camp sont désormais organisés en sous-catégories claires (fondations, sols, énergie, décorations, alliés, animaux, etc.).

Tout est mieux rangé : tapis, statues, panneaux, jouets… plus besoin de chercher partout. Seul regret : l’absence d’une barre de recherche. Pour les fans de construction, c’est un vrai gain de temps et de lisibilité.

Nouvelles cartes de compétence

De nombreuses cartes de Perks ont été rééquilibrées ou modifiées.

Armes lourdes

Fort comme un ours : chaque charge de « Pluie de balles » augmente vos dégâts.

Plus de balles : +9 % de dégâts pour chaque 30 munitions tirées.

Artillerie lourde : double la limite de charge de « Pluie de balles ».

Autres

Nouvelle carte Charisme (1★) : réanimer un joueur lui confère +25 % de dégâts pendant 2 minutes.

Mêlée

Sel dans la plaie : +10 % de dégâts contre les ennemis saignants.

Démonte-roue : +50 % de dégâts sur les membres.

Gros dur : +25 % en attaques puissantes.

Bat’ Prod : +10 % contre les cibles estropiées.

Assoiffé de sang : +35 % de dégâts de saignement, mais durée réduite de 25 %.

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